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| ©Neurosky |
Pour le moment, les actions que le joueur pourrait commander par la pensée sont assez basiques :
se déplacer dans une direction ou une autre, pousser un objet... Un peu limité pour jouer des heures!
Mais le logiciel agit également de son côté pour influencer le jeu en fonction des indices qu'il détecte chez le joueur.
Selon l'état mental : stress, calme ou effet de surprise, le comportement des autres personnages du jeu sera différent...
Il s'agit clairement d'un nouveau type de jeu !
Pour renforcer l'immersion, des capteurs repéreront également des signaux physiques comme le mouvement des yeux ou de la bouche pour les reproduire sur l'avatar dans le jeu vidéo.
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